1.
Ayu Desvira I, Harahap N, Fatra Deni I. TRANSFORMASI PERILAKU KOMUNIKASI PENGGUNA GAME ONLINE MOBILE LEGEND: BANG BANG (STUDI KASUS PADA PELAJAR SMA NEGERI 1 RANTAU SELATAN). SIBATIK [Internet]. 2023 May 31 [cited 2024 Oct. 6];2(6):1837-48. Available from: https://publish.ojs-indonesia.com/index.php/SIBATIK/article/view/1005