[1]
I. Ayu Desvira, N. Harahap, and I. Fatra Deni, “TRANSFORMASI PERILAKU KOMUNIKASI PENGGUNA GAME ONLINE MOBILE LEGEND: BANG BANG (STUDI KASUS PADA PELAJAR SMA NEGERI 1 RANTAU SELATAN)”, SIBATIK, vol. 2, no. 6, pp. 1837–1848, May 2023.